设计选择
在起草屏幕之前,先定义 n 等级、刺激集、目标比例、按键规则、反馈方式和休息节点。
- n 等级
- 刺激集
- 目标比例
- 按键
- 休息
一个有用的 N-back 任务从简单的说明开始,有均衡的目标试次、清晰的序列字段,以及一个被试能完成的短区块设计。
在起草屏幕之前,先定义 n 等级、刺激集、目标比例、按键规则、反馈方式和休息节点。
每一行应展示该项目是否为目标、匹配的上一项是什么,以及参与者如何作答。
设置练习示例和完成检查,避免用户因规则模糊而中途退出任务。
N-back 任务让被试判断当前刺激是否与前面第 N 个刺激相同。
导出 N 水平、刺激编号、目标状态、按键、正确性、反应时、区块和会话编号。
浏览器演示建议使用较短的区块和清晰的说明;高负荷方案需要认真审阅,并留意被试疲劳问题。